Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 590 vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce GTX 590 vs AMD FirePro S10000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 590 et 3GB VRAM FirePro S10000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 590 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (365W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 164.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
FirePro S10000 +173%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
nov. 2012
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
854 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
164.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

19.46 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
38.91 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

365W
TDP
375W
750 W
Alimentation suggérée
750 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Tahiti
GF110-351-A1
Variante de GPU
Zaphod
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
4.313 milliard
520 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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