Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 590 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 590 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 590 et 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 164.0GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (290W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +1648%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
854 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
164.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
48
512
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

19.46 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
38.91 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

365W
TDP
290W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA104
GF110-351-A1
Variante de GPU
GA104-401-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
17.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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