Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 590 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce GTX 590 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 590 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 164.0GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +1234%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
nov. 2022
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
854 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
164.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
46
512
Unités d'Ombrage
5888
64
TMUs
184
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

19.46 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
38.91 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Conception de carte

365W
TDP
220W
750 W
Alimentation suggérée
550 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA104
GF110-351-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
17.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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