Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 590 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GTX 590 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 590 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 164.0GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (320W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +2293%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
854 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
320bit
164.0GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
68
512
Unités d'Ombrage
8704
64
TMUs
272
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

19.46 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
38.91 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

365W
TDP
320W
750 W
Alimentation suggérée
700 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA102
GF110-351-A1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
28.3 milliard
520 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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