Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 590 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 590 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 590 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2550MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 164.0GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (320W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +4097%
52.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 500
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2295 MHz
-
Horloge Boost
2550 MHz
854 MHz
Horloge Mémoire
1438 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
164.0GB/s
Bande Passante
736.3GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
10240
64
TMUs
320
48
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

19.46 GPixel/s
Taux de Pixel
285.6 GPixel/s
38.91 GTexel/s
Taux de Texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.22 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.22 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
816.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
AD103
GF110-351-A1
Variante de GPU
AD103-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
45.9 milliard
520 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

365W
TDP
320W
750 W
Alimentation suggérée
700 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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