Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 590 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce GTX 590 vs AMD Radeon Pro W6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 590 et 32GB VRAM Radeon Pro W6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2320MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 164.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +1332%
17.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
juin 2021
GeForce 500
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2075 MHz
-
Horloge Boost
2320 MHz
854 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
164.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
3840
64
TMUs
240
48
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

19.46 GPixel/s
Taux de Pixel
222.7 GPixel/s
38.91 GTexel/s
Taux de Texture
556.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
35.64 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.82 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1114 GFLOPS

Conception de carte

365W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Navi 21
GF110-351-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
26.8 milliard
520 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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