Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 590 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce GTX 590 vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 590 et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 590 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (164.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
RTX A400 +117%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 500
Génération
Quadro Ampere(Ax000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1762 MHz
854 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
164.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
6
512
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
24
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

19.46 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
38.91 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

365W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA107
GF110-351-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
8.7 milliard
520 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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