Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 14.40GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM +36%
0.949 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mai 2013
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GK208
GK106-200-A1
Variante de GPU
GK208-301-A1
Kepler
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
1.02 milliard
221 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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