Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti OEM +33%
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mars 2011
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
8
576
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GF114
GK106-200-A1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
1.95 milliard
221 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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