Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce GTX 570 Rev. 2 +48%
1.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
déc. 2010
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
64.00GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
15
576
Unités d'Ombrage
480
48
TMUs
60
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
175.7 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
219W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GF110
GK106-200-A1
Variante de GPU
GF110-275-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
3 milliard
221 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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