Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +494%
5.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
889 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
2880
48
TMUs
240
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
58.80 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
235.2 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.645 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.882 TFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GK110B
GK106-200-A1
Variante de GPU
GK110-430-B1
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
7.08 milliard
221 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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