Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +1607%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
38
576
Unités d'Ombrage
4864
48
TMUs
152
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GA104
GK106-200-A1
Variante de GPU
GA104-200-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.54 milliard
Transistors
17.4 milliard
221 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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