Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs ATI Radeon HD 2950 XTX

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 110W)
ATI Radeon HD 2950 XTX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.06GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM +90%
0.949 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
RV670
GK106-200-A1
Variante de GPU
RV670 XTX (215-0708004)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.54 milliard
Transistors
0.666 milliard
221 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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