Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs ATI Radeon HD 4350 PCI

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs ATI Radeon HD 4350 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 6.400GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM +888%
0.949 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCI
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
80
48
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
RV710
GK106-200-A1
Variante de GPU
RV710 PCI (215-0725018)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.54 milliard
Transistors
0.242 milliard
221 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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