Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs ATI Radeon HD 5450 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs ATI Radeon HD 5450 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 5450 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 8.000GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5450 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM +812%
0.949 TFLOPS
Radeon HD 5450 PCIe x1
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
80
48
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

65W
TDP
19W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Cedar
GK106-200-A1
Variante de GPU
Cedar PRO
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
0.292 milliard
221 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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