Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon HD 8670 OEM

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 2GB VRAM Radeon HD 8670 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)
AMD Radeon HD 8670 OEM Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM +17%
0.949 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 600
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Oland
GK106-200-A1
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
0.95 milliard
221 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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