Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon HD 8970 OEM

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 64.00GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +299%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 600
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Tahiti
GK106-200-A1
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
4.313 milliard
221 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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