Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro Duo

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 4GB VRAM Radeon Pro Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 350W)
AMD Radeon Pro Duo Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon Pro Duo +763%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
avr. 2016
GeForce 600
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
64.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
350W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Capsaicin
GK106-200-A1
Variante de GPU
Capsaicin XT
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
8.9 milliard
221 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.0

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