Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro WX 3100

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro WX 3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +31%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
juin 2017
GeForce 600
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Lexa
GK106-200-A1
Variante de GPU
Lexa XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
2.2 milliard
221 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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