Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon R7 350

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon R7 350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 2GB VRAM Radeon R7 350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 350 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 64.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM +15%
0.949 TFLOPS
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
juil. 2016
GeForce 600
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.20 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Cape Verde
GK106-200-A1
Variante de GPU
Cape Verde PRO MOCHA
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
1.5 milliard
221 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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