Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 64.00GB/s)
13504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +7199%
69.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 600
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
110
576
Unités d'Ombrage
14080
48
TMUs
440
16
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
433.0 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
1082 GTexel/s
-
FP16 (demi)
69.27 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
69.27 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
1082 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
285W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
AD102
GK106-200-A1
Variante de GPU
AD102
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.54 milliard
Transistors
76.3 milliard
221 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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