Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD FirePro D300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost et 2GB VRAM FirePro D300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Horloge Boost1032MHz
Consommation d'énergie plus faible (134W vs 150W)
AMD FirePro D300 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (162.6GB/s vs 144.2GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
FirePro D300 +37%
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
162.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Conception de carte

134W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Pitcairn
GK106-240-A1
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
2.8 milliard
221 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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