Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (1645MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 144.2GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 134W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
Radeon RX 5300 +192%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mai 2020
GeForce 600
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
144.2GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1408
64
TMUs
88
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

134W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Navi 14
GK106-240-A1
Variante de GPU
Navi 14 XE
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.54 milliard
Transistors
6.4 milliard
221 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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