Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1462MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 144.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 134W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
RTX A1000 +325%
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 600
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
727 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
18
768
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
72
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

134W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GA107
GK106-240-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.54 milliard
Transistors
8.7 milliard
221 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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