Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs ATI FirePro V8700

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs ATI FirePro V8700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 1024MB VRAM FirePro V8700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 151W)
ATI FirePro V8700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 86.40GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM +18%
1.425 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
151W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.54 milliard
Transistors
0.956 milliard
221 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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