Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 86.40GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +2713%
40.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
192bit
86.40GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
60
768
Unités d'Ombrage
7680
64
TMUs
240
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
208.8 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.09 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
40.09 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
626.4 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
285W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-400-A1
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
2.54 milliard
Transistors
35.8 milliard
221 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.6

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