Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon HD 6990

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon HD 6990

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 2GB VRAM Radeon HD 6990 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 375W)
AMD Radeon HD 6990 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 86.40GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
Radeon HD 6990 +78%
2.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mars 2011
GeForce 600
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
768
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
26.56 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
79.68 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.550 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
637.4 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Antilles
-
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Kepler
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
2.64 milliard
221 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

110W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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