Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon HD 7990

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon HD 7990

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 3GB VRAM Radeon HD 7990 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 375W)
AMD Radeon HD 7990 Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 86.40GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
Radeon HD 7990 +187%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 600
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
950 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
86.40GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
768
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Malta
-
Variante de GPU
Malta XT (215-0849026)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
4.313 milliard
221 mm²
Taille de Die
365 mm²

Conception de carte

110W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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