Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 72.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8730 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM +132%
1.425 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 600
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
47W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Cape Verde
-
Variante de GPU
Cape Verde LE
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
1.5 milliard
221 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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