Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon R7 250 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon R7 250 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 32.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM +76%
1.425 TFLOPS
Radeon R7 250 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
768
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Oland
-
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
0.95 milliard
221 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

110W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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