Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon R9 270X

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon R9 270X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 2GB VRAM Radeon R9 270X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 180W)
AMD Radeon R9 270X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost1050MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 86.40GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
Radeon R9 270X +88%
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
84.00 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.0 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
180W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Curacao
-
Variante de GPU
Curacao XT (215-0848004)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
2.8 milliard
221 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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