Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon R9 280X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 3GB VRAM Radeon R9 280X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 86.40GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
Radeon R9 280X2 +187%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
950 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
86.40GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
4.313 milliard
221 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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