Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon RX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 2GB VRAM Radeon RX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1200MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 86.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
Radeon RX 460 +50%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
août 2016
GeForce 600
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin PRO
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
3 milliard
221 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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