Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA T400 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA T400 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 4GB VRAM T400 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 80.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM +30%
1.425 TFLOPS
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mai 2021
GeForce 600
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
420 MHz
-
Horloge Boost
1425 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
86.40GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
768
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.54 milliard
Transistors
4.7 milliard
221 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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