Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 86.40GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +1426%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1740 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
768
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
290W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GA104
GK106-220-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.54 milliard
Transistors
17.4 milliard
221 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.8

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