Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI Radeon HD 4860

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI Radeon HD 4860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 512MB VRAM Radeon HD 4860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 130W)
ATI Radeon HD 4860 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 86.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti +59%
1.425 TFLOPS
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
896.0 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
179.2 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
RV790
GK106-220-A1
Variante de GPU
RV790 GT
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.54 milliard
Transistors
0.959 milliard
221 mm²
Taille de Die
282 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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