Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 86.40GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +301%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 600
Génération
Radeon Pro GCN
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Ellesmere
GK106-220-A1
Variante de GPU
Ellesmere Gemini GL
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
5.7 milliard
221 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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