Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +883%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
mars 2016
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
-
-
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Capsaicin
GK107-450-A2
Variante de GPU
Capsaicin XT
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
8.9 milliard
118 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.0

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