Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs ATI FirePro V8750

NVIDIA GeForce GTX 650 vs ATI FirePro V8750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 et 2GB VRAM FirePro V8750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 151W)
ATI FirePro V8750 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 80.00GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
FirePro V8750 +47%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
151W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
RV770
GK107-450-A2
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.27 milliard
Transistors
0.956 milliard
118 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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