Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD FireStream 9170

NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD FireStream 9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 et 2GB VRAM FireStream 9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 51.33GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 105W)
AMD FireStream 9170 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 +63%
0.812 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 600
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
51.33GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
384
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
RV670
GK107-450-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.27 milliard
Transistors
0.666 milliard
118 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

65W
TDP
105W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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