Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +2401%
20.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
46
384
Unités d'Ombrage
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
165.6 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
317.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.31 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.31 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
317.4 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GA104
GK107-450-A2
Variante de GPU
GA104-300-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.27 milliard
Transistors
17.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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