Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI FirePro V7800

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI FirePro V7800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 2GB VRAM FirePro V7800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost888MHz
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 128.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)
ATI FirePro V7800 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM +1%
2.046 TFLOPS
FirePro V7800
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
-
888 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
-
-
-
1152
Unités d'Ombrage
1440
96
TMUs
72
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Cypress
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
Cypress PRO GL
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
2.154 milliard
294 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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