Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD FirePro W4000

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD FirePro W4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 2GB VRAM FirePro W4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Horloge Boost888MHz
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 102.4GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4000 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM +61%
2.046 TFLOPS
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
août 2012
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
-
888 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
1152
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Pitcairn
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
2.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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