Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost888MHz
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 115.2GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 160W)
AMD FireStream 9270 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM +70%
2.046 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 600
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
-
888 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1152
Unités d'Ombrage
800
96
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV770
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
RV770 XT
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.956 milliard
294 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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