Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 512MB VRAM GeForce 9500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost888MHz
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 32.00GB/s)
1120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM +2031%
2.046 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 600
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
-
888 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
1152
Unités d'Ombrage
32
96
TMUs
16
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
G96
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.314 milliard
294 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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