Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Horloge Boost888MHz
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 8.000GB/s)
1104 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM +1415%
2.046 TFLOPS
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
août 2012
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
-
888 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
134.4GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
1152
Unités d'Ombrage
48
96
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
134.6 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.22 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
29W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF119
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
GF119 B1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.292 milliard
294 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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