Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost888MHz
Plus de VRAM (1536GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 128.3GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM +141%
2.046 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
-
888 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
320bit
134.4GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
12
1152
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
48
24
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF110
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
GF110-040-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
3 milliard
294 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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