Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 24GB VRAM GeForce RTX 5080 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 360W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 195% (2617MHz vs 888MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.02TB/s vs 134.4GB/s)
9600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
GeForce RTX 5080 SUPER +2650%
56.28 TFLOPS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
2295 MHz
888 MHz
Horloge Boost
2617 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
192bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
1.02TB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
84
1152
Unités d'Ombrage
10752
96
TMUs
336
24
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
293.1 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
879.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
56.28 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
56.28 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
879.3 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
360W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GB203
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
GB203-450-A1
Kepler
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
3.54 milliard
Transistors
45.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
378 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.4
3.0
CUDA
12.0
5.1
Modèle de shader
6.8
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