Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon HD 2600 XT X2

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI Radeon HD 2600 XT X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 2600 XT X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost888MHz
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 25.60GB/s)
1032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM +965%
2.046 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT X2
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
juil. 2007
GeForce 600
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
-
888 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
-
-
-
1152
Unités d'Ombrage
120
96
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

130W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV630
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.39 milliard
294 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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