Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon HD 8760 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon HD 8760 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM et 2GB VRAM Radeon HD 8760 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Horloge Boost888MHz
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 72.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8760 OEM Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 OEM +59%
2.046 TFLOPS
Radeon HD 8760 OEM
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 600
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
-
888 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1152
Unités d'Ombrage
640
96
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

21.31 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.00 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
80W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Cape Verde
GK104-200-KD-A2
Variante de GPU
Latte XT
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.5 milliard
294 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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